Book
Dutch

Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

Carol Vorderman (author)
+1
Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
×
Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

Target audience:
9-11 years and up
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Title
Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Author
Carol Vorderman
Language
Dutch
Original language
English
Original title
Computer coding for kids
Edition
Hernieuwde uitgave
Publisher
Tielt: Lannoo, 2020 | Other editions
224 p. : ill.
ISBN
9789401469579 (hardback)

Reviews

Ben je gek op computers en animatiefilmpjes, en wil je graag computergames maken? In dit kleurrijke boek wordt dit op speelse wijze uitgelegd, via allerlei projecten leren kinderen games maken met de programmeertalen Scratch en Python. Dit gebeurt in begrijpelijke taal met korte teksten, geïllustreerd met kleurrijke illustraties. Eerst wordt verteld hoe het boek moet worden gebruikt. In vijf hoofdstukken worden behandeld: wat is coderen, Scratch, Python, computers vanbinnen en programmeren in het echt. Daarbinnen komen zeven projecten aan bod, zoals het spokenspel, gekke zinnen en bellenschieter. Ze zijn voorzien van achtergrondinformatie, handige tips, stap-voor-stap instructies en voorbeelden. Eenvoudige oefeningen zijn de start om complexere programma’s te leren maken. Stevige uitgave met een overzichtelijke en kleurrijke opmaak en kleine kleurenillustraties. Het uit het Engels vertaalde boek is van een Britse tv-presentatrice en wiskundige, die op een voor iedereen te begrijpen ma…Read more

Programmeren voor kinderen

Programmeren is tegenwoordig niet meer voorbehouden voor de ‘nerds’. Tegenwoordig is het redelijk toegankelijk en ook in het onderwijs wordt er aandacht aan gegeven. Wie een stapje verder wil gaan, zal zeker plezier beleven aan dit overzichtelijke boek, dat uitpuilt van informatie, voorbeelden, oefeningen en stap-voor-stap-handleidingen. Er worden twee programma’s in voorgesteld: Scratch en Python. Met deze programma’s kan je zelf programmeren en bijvoorbeeld je eigen computerspelletjes maken. Dit klinkt nogal zwaar en hoog gegrepen, maar de auteur is er in geslaagd om alles uit te leggen zodat het echt toegankelijk is en je met wat basiskennis aan de slag kan en vooral resultaat kan halen.

Voor je aan het echte werk begint, krijg je een voorwoord en de noodzakelijke uitleg over hoe je het boek moet gebruiken. Daarna volgen vijf hoofdstukken, die telkens weer onderverdeeld zijn in subhoofdstukken en projecten.

Eerst en vooral wordt er uitgelegd wat ‘coderen’ b…Read more

About Carol Vorderman

CC BY-SA 3.0 - Image by 21stCenturyGreenstuff

Carol Jean Vorderman, MBE (born 24 December 1960) is a British media personality, best known for co-hosting the game show Countdown for 26 years from 1982 until 2008, as a newspaper columnist and nominal author of educational and diet books, and hosting the annual Pride of Britain awards.

Vorderman's career began in 1982 when she joined Channel 4 game show Countdown. She appeared on the show most recently with Des O'Connor, and previously with Des Lynam and before that Richard Whiteley (from 1982 until his death in 2005). Vorderman left the show in 2008. While appearing on Countdown, Vorderman began presenting other shows for various broadcasters including Better Homes and The Pride of Britain Awards for ITV, as well as guest hosting shows such as Have I Got News for You, The Sunday Night Project and Lorraine.

Vorderman was a presenter of ITV's Loose Women…Read more on Wikipedia