Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Muziek of film
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Leeftijd
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Componist
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters

57 resultaten gevonden

Filter op
Boek
Nederlands

Het is een boek

Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2010
Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Boek
Nederlands

Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken

Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Lannoo, 2014
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Het bedrog van Opal

Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Vassallucci, 2005
Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Boek
Nederlands

De grote reis door de computer

Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Uitgeverij Nieuwezijds, 2017
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Boek
Nederlands

Cyberbabe

Tijdens een schoolproject probeert Sam via de computer het ideale meisje te cree͏̈ren, maar ziet zijn echte vriendin niet meer staan.
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2004
Tijdens een schoolproject probeert Sam via de computer het ideale meisje te cree͏̈ren, maar ziet zijn echte vriendin niet meer staan.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Seriewoordenaar

Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Abimo, 2007
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Computers

Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, 2013
Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Facebook : het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf

Hoe kon Facebook, het bedrijf van de gelijknamige website, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je Facebook app. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Corona, 2013
Hoe kon Facebook, het bedrijf van de gelijknamige website, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je Facebook app. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Lang leve de computerheks !

De heksenleerlingen Lot en Trix worstelen met hun leeftijd. Lots droomjongen vindt haar te jong; Trix vindt zichzelf juist te oud. Wanneer hun lerares Ursula ziek is, brouwen ze stiekem een toverdrankje om hun leeftijd te veranderen.
Leesniveau
AVI 7
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, 1999
De heksenleerlingen Lot en Trix worstelen met hun leeftijd. Lots droomjongen vindt haar te jong; Trix vindt zichzelf juist te oud. Wanneer hun lerares Ursula ziek is, brouwen ze stiekem een toverdrankje om hun leeftijd te veranderen.
Boek
Nederlands

Google : het opmerkelijke succesverhaal achter dit bedrijf

Hoe kon Google, het bedrijf van de gelijknamige zoekmachine, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen Google-product. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Uitgever:
Corona, 2013
Hoe kon Google, het bedrijf van de gelijknamige zoekmachine, zo succesvol worden? Lees over de mensen die erachter zitten en de zakelijke aspecten. Met kleurenillustraties en een plan voor je eigen Google-product. Vanaf ca. 11 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Het geheim van de magische muis

Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Leesniveau
AVI E5, AVI M6, AVI 7
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Leopold, 2011
Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Boek
Nederlands

De griezelbus. 5

Onnoval heeft vier jaar in een computer opgesloten heeft gezeten. Om in de werkelijkheid terug te keren moet hij zes kinderzieltjes vangen. Hij verstuurt zichzelf als wormvirus naar zijn slachtoffers. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Leopold, 2007
Onnoval heeft vier jaar in een computer opgesloten heeft gezeten. Om in de werkelijkheid terug te keren moet hij zes kinderzieltjes vangen. Hij verstuurt zichzelf als wormvirus naar zijn slachtoffers. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Computerlab

Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, © 2018
Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

Met je billen in de brandnetels

Adriaan (7) en zijn iets oudere zus Manon (ik-figuur) zien bij hun boomhut een man die zich verdacht gedraagt. Ze volgen hem en ontdekken dat hij een schat heeft opgegraven. Vanaf ca. 8 jaar.
Leesniveau
AVI 6
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Clavis, 2006
Adriaan (7) en zijn iets oudere zus Manon (ik-figuur) zien bij hun boomhut een man die zich verdacht gedraagt. Ze volgen hem en ontdekken dat hij een schat heeft opgegraven. Vanaf ca. 8 jaar.
Boek
Nederlands

Artemis Fowl en de tijdparadox

Artemis' moeder is plots ziek geworden. Ze heeft een zeer vreemde ziekte die eigenlijk alleen bij de elfen voorkomt en bijzonder gevaarlijk is, dodelijk. Er kan maar één medicijn voor worden gevonden. Maar dat is een aantal jaren geleden vernietigd door de jonge Artemis Fowl. Artemis moet terug in de tijd om de strijd aan te binden met zichzelf. Dat is het begin van heel wat rampspoed.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, 2013
Artemis' moeder is plots ziek geworden. Ze heeft een zeer vreemde ziekte die eigenlijk alleen bij de elfen voorkomt en bijzonder gevaarlijk is, dodelijk. Er kan maar één medicijn voor worden gevonden. Maar dat is een aantal jaren geleden vernietigd door de jonge Artemis Fowl. Artemis moet terug in de tijd om de strijd aan te binden met zichzelf. Dat is het begin van heel wat rampspoed.
Boek
Nederlands

De uitvinding van de computer

Vroeger hadden mensen geen computers. Lees van alles over de geschiedenis van de computer, de werking van een computer, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona Schoolsupport, © 2019
Vroeger hadden mensen geen computers. Lees van alles over de geschiedenis van de computer, de werking van een computer, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

De verloren kolonie

Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, 2010
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Boek
Nederlands

Veilig online

Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, © 2017
Wat kun je allemaal doen op internet? Wat is cyberpesten? Lees van alles over (veilig) internetten, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.